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Converting Media Files

RAD Converter는 대부분의 그래픽 파일을 다른 종류의 그래픽 파일로 변환할 수 있습니다. 이 단순한 파일 변환은, RAD Converter가 잘 처리하는 기능 중 하나입니다. 입력파일의 일부분 잘라내기, 하이컬러 파일에서 컬러를 삭제, 연속된 번호가 붙여진 하나의 그림 파일로 AVIS를 작성, 슈퍼 팔레트 작성 등, 그래픽 파일에 필요한 모든 설정을 할 수 있습니다. 따라서 그래픽 파일을 수정하는 스위스 아미 나이프와 같은 것이라 할 수 있습니다.

RAD Converter를 사용하려면, 변경하는 파일을 선택한 다음, "Convert a file" 버튼을 클릭하면 다음 창이 열립니다. 각 옵션의 자세한 사항은, 다음 스크린 샷을 참조해 주십시오. 스크린 샷의 각 섹션을 클릭하거나, 다음 링크를 클릭하면, 각각 도움말 토픽으로 이동합니다.

오디오에 관한 옵션 256 색에 관한 옵션 비디오에 관한 옵션 출력파일

RAD Converter

출력파일에 관한 옵션:

Output file info: 압축후의파일 이름을 이 필드에 입력합니다. Browse 버튼을 클릭하면디렉토리에서 파일을 마우스로 선택할 수 있습니다. "automatic overwrite"를 ON으로 설정해 놓으면 Converter에서 파일 이름을 덮어쓰기 할지를 묻는 대화창이 안 보여지게 됩니다.

Output type: 초기설정에서는, 같은 종류의 파일이 생성됩니다. 예를 들어, GIF 파일로부터는 GIF 파일이 생성됩니다. 초기설정의 출력 파일의 타입을 변경하려면, 출력파일의 이름 옆에 있는 "Output type" 버튼을 클릭한 다음, 파일 타입을 선택합니다.

Video settings:

Convert Video: 입력 파일의 비디오 프레임을 변환할 때에는 ON으로 설정합니다. 예를 들어, AVI를 변환할 경우, 이 설정을 OFF로 하면, 오디오 부분만 출력 파일(wave)로 작성됩니다.

Frame rate control:

  • Force (no adding or removing) to: 이 옵션에는, 출력 파일의 새로운 프레임 레이트를 입력합니다. 소수점 이하의 값도 지정할 수 있습니다. RAD Converter에서는, 새로운 레이트로 하기 위한 변환시에, 프레임이 복사 또는 삭제될 일은 없습니다. 이값은, 1초 당의 프레임수로 지정합니다. 또한, 마이너스 값을 입력함으로서, 프레임 주변의 길이를 밀리초로 지정할 수 있습니다. 이 옵션은, 레이트가 초기설정(1초 당 10 프레임) 인 정지화면을 압축하는 경우에설정할 필요가 있습니다.

  • Adjust (adds/removes frames) to: 이 옵션에서는 프레임을 복사 또는 삭제하고, 새로운 프레임 레이트로 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 1초 당의 프레임수가 15인 애니메이션의 경우, 프레임수를 30으로 변경하면, 무비의 각 프레임이 2회씩 처리됩니다.

    프레임수는 2배가 됩지만, 2배 속도로 재생됩니다. 또한, 이 옵션을 사용해서, 간단하게 재생할 수 있는 무비를 작성할 수 있습니다. Bink에서는 대응할 수 없는 24 fps의 무비가 있을 경우, 이 옵션을 사용함으로서 Bink로 재생 가능한 12 fps의 무비로 변경할 수 있습니다. 이값은, 1초 당의 프레임수로 지정합니다. 또한, 마이너스 값을 입력함으로서, 프레임 주변의 길이를 밀리초로 지정할 수 있습니다.

Frame range: 이 옵션을 사용해서, 실제로 처리되는 입력 파일의 범위를 설정할 수 있습니다. "Start" 필드와 "End" 필드를 사용해서, 변환시키는 범위의 첫번째 프레임 번호와 마지막 프레임 번호를 설정합니다. "Adjust (adds/removes frames) to" 옵션을 지정했을 경우도, 이러한 필드에는 원의 "미조정" 프레임 번호를 지정해 주십시오. 지정한 값도 포함됩니다. 예를 들어, 첫번째 프레임에 5를, 마지막 프레임에 6을 지정했을 경우는, 2개의 프레임의 출력 파일이 생성됩니다.

Frame size (cropping): "left", "top", "Width", "Height" 의 각 옵션을 사용하고, 각 비디오 프레임의 장방형 영역만을 처리하도록 RAD Converter에 지시합니다. 이것은 비디오의 일부를 크롭할 때에 편리한 툴입니다. 크롭과 스케일링 모두를 지정했을 경우는, 사이즈 변경후에 크롭이 실행됩니다.

Frame Scaling (resizing): "Width" 와 "Height" 의 각 옵션으로, 입력 비디오 프레임의 사이즈 변경 후의 사이즈를 지정합니다. "scaling type" 버튼을 사용하고, 사이즈 변경의 방법을 "high-quality" (바이큐빅 보간법 - 일반적으로는 최고의 품질이 되지만, 조금 흐릿해질 수도 합니다),"medium quality" (bi-linear 보간법),"low quality" (픽셀이 삭제 또는 복사됩니다)에서 선택할 수 있습니다. 일반적으로는 "high-quality" 모드를 지정합니다.

Contrast increase: 이 필터를 사용해서 비디오의 콘트라스트를 높일 수 있습니다. 콘트라스트를 높히면, 검은 색은 더욱 검게 변하고, 흰색은 더욱 희게 변합니다. 대부분의 경우, 이 필터를 사용하면 압축률이 향상합니다. 이것은 "거의 검은 색"의 픽셀이 완전한 검은 색이 되기 때문입니다. 콘트라스트 범위는 0(증가 없음)에서 127(최대한 증가)까지입니다. 초기값에는 8을 설정할 것을 권합니다.

Smoothing percentage increase: 이 필터를 사용하면, 화질이 부드러워집니다. 픽셀과 픽셀의 사이의 경계를 희미하게 하는 것으로 비디오를 부드럽게 해서, 비디오 프레임을 압축하기 쉽게 합니다. 스무딩의 범위는 0(스무딩 지정 안함)에서 100(최대한 흐릿하게)까지입니다. 초기값에는 3퍼센트를 설정할 것을 권합니다.

Black clamp: 각 컬러치가 지정한 값을 밑돌았을 때에, 픽셀이 완전한 검은색으로 클램프 됩니다. 이것은 "거의 검은 색"의 픽셀을 완전한 검은 색으로 하기 위한 한 방법입니다. 이 필터는 비디오를 캡쳐한 타이틀에 최적의 방법입니다. 다만, 대부분의 경우, 비디오의 검은 색의 픽셀을 한층 더 검게 하려면, 콘트라스트를 조정할 것을 권합니다. 클램프 범위는 0(클램프 안함)에서 255(모든 색을 흑으로 한다)까지입니다. 초기값은 20으로 설정할 것을 권합니다.

Video de-noising: 비디오 사이에서 노이즈 제거 필터를 실행하고 노이즈를 줄여, 비디오를 클린 업 합니다. 입력 파일의 질이 낮은 경우에는 압축률을 올릴 것을 권합니다.

Video de-interlacing: TV 소스에서 캡처된 인터레이스 비디오를 클린업 합니다. 비디오를 완전하게 디인터레이스 할 수는 없습니다. 비디오를 디인터레이스하는 정해진 방법은 없기 때문에, 여기서는 몇개의 수법을 소개합니다. 첫번째 방법은 심플한"브랜드"모드를 사용한다고 하는 것입니다. 이 모드에서는, 비디오의 짝수의 필드와 홀수의 필드가 브랜드 됩니다. 또한,"even and odd lines" 버튼을 사용하고, 짝수의 필드 또는 홀수의 필드의 어느 쪽에 중량감을 붙일 수 있습니다. 디인터레이스를 실행하는 한 방법은, 짝수 필드와 홀수 필드 중 어느 한쪽만을 사용하는 것입니다. 거기에는,"blend" 를 ON으로 하지 말고, 짝수 또는 홀수를 선택합니다.

Brightness adjustment: 입력 비디오 프레임의밝기를 증감합니다. 밝기는 비율로 제어합니다. 100%로 지정하면 현재의 밝기, 10%를 지정하면 현재의 밝기의10% (10배의 어두움), 200%를 지정하면 현재보다 2배의 밝기가 됩니다.

Gamma correction: 입력 비디오 프레임의감마를 증감합니다. 감마는 밝기를 "비선형" 으로 지정합니다. 즉, 같은 양을 지정해도, 스펙트럼 전체가 똑같이 밝아지는 것은 아닙니다. 감마 교정의 범위는 0.0(완전하게 어둡다) ~1.0(현재의 감마 레벨) ~1.0을 넘는 값(픽셀을 밝게 한다) 입니다. 일반적으로, 감마 교정은, Mac로 작성된 무비를 PC로 재생하려면 너무 어두운 경우에 어두운 정도를 조정하기 위해서 사용됩니다. 일반적으로, Mac의 입력 파일의 감마를 PC와 같은 레벨의 밝기로 변환하려면, 감마에 1.4를 지정합니다.

PC에 적합한 무비를 텔레비전으로 (게임 콘솔등을 통해) 사용할 경우는, 감마를 조정할 필요가 있습니다. 감마를 조정하지 않으면 무비가 너무 밝아 져서 화면이 희어집니다. PC의 감마를 텔레비전의 감마로 변환하려면, 계수 0.88로 지정합니다.

256색에 관한 설정:

Output as 256 colors: 초기설정에서 기본값은 OFF로 되어 있습니다. 따라서, 변환하면 트루 컬러로 파일이 출력됩니다. 파일을 256색으로 변환하려면, 이 설정을 ON으로 합니다. 그러면 다음 옵션을 선택할 수 있게 됩니다.

Use palette from: 팔레트의 조정 방법을 2개중에서 선택할 수 있습니다. 초기설정에서는 입력 파일의 팔레트가 사용되게 되어 있습니다. RAD Converter는 출력 팔레트를 입력 파일로부터 읽어들이도록 지정됩니다. 다른 파일을 지정해 그 팔레트에 리맵핑하려면,"File"버튼을 선택해 파일 이름을 입력하거나, 파일을 선택합니다.

Calculate a new optimized palette for every how many frames:최적화된 팔레트를 RAD Converter가 새로 작성하는 간격을 정의합니다.

팔레트 엔트리:

  • To use: 입력 파일 변환시에 리맵핑하는 색깔의 수를 정의합니다. 입력 파일에 팔레트가 있는 경우, 초기설정으로는RAD Converter에 의해그 팔레트가 복사되게 되어 있습니다.(팔레트는 이미 생성된 상태여야 합니다.) 따라서, 입력 파일이 8비트인 경우, 그 색깔의 수를 포함한 최적화된 팔레트를 새로 작성하려면, 다음과 같이 시작 프레임과 방향 전환수를 업데이트할 필요가 있습니다.

  • To begin at: 입력 파일의 변환시에 리맵핑을 시작하는 팔레트 인덱스를 RAD Converter로 지정합니다. 초기설정으로는 8 비트 팔레트를 복사하도록 되어 있습니다.

  • To rotate: 팔레트의 방향이 전환되도록 RAD Converter로 지정합니다. 팔레트가 변경될 때마다 방향을 전환하는 팔레트 엔트리 수를 입력합니다. 128로 입력하면, 첫번째 팔레트 변경시에는 인덱스 0 부터 127이 사용됩니다. 다음에 새로운 팔레트가 작성될 때, 인덱스 128 부터 255가 사용됩니다. 이와 같이 설정하면, 256색 컬러 디바이스로 주기적인 새로운 팔레트를 사용할 수 있습니다.

Windows system colors: 표준적인 Windows 시스템 컬러를 첫번째와 마지막 10가지 색깔에 복사할지 여부를 설정합니다. 초기설정인 "On new palettes" 를 지정하면, 팔레트 전체를 새로 작성할 경우에만 Windows 시스템 컬러가 복사됩니다. 이 밖에도 "Always" 와 "Never"옵션이 있습니다.

입력 파일이 8비트일 경우,"Always"를 지정하면, 첫번째와 마지막 10개의 색만이 시스템 컬러로 덮어쓰기되어 중앙의 236색은 그대로 됩니다. Windows 시스템 컬러를 포함한 최적화된 팔레트를 새로 작성하려면,"On 8-bit input file" 옵션을 변경할 필요가 있습니다.

Perform Halftoning: 입력 그래픽 파일의 하프토닝(Halftoning) 여부를 설정합니다. 하프토닝은 256색 표시일 경우에 24비트의 그라데이션의 외관을 향상시키기 위한 것입니다. 하프토닝을 하면, 보통은 그래픽 파일의 크기가 커집니다. 다만, RAD Converter는 하프토닝의 대상 영역을 선택하는 기능을 갖추고 있기 때문에, 필요한 프레임 영역만을 선택해 하프토닝할 수 있습니다.

초기설정으로는, 하프토닝은 모든 24비트 입력 파일에 대해 적용되도록 되어 있습니다("On high-color"옵션). 이 밖에도 "Always" 와 "Never"옵션이 있습니다. 사용하는 24비트 입력 파일의 프레임수가 200에 못미치거나 많은 색깔을 사용하지 않는 경우는, 하프토닝을 무효로 함으로서 출력 파일의 크기를 다소 작게 만들 수 있습니다. On 8-bit input file: 256색 입력 파일의 처리 방법을 설정합니다. 입력 파일에 팔레트가 있는 경우, 초기설정으로는그 팔레트가 복사되게 되어 있습니다.(팔레트는 이미 생성된 상태여야 합니다.)

다만, RAD Converter로 최적화된 팔레트를 새로 작성하는 경우는, 이 옵션을 "Create New" 또는 "New on changes" 로 설정합니다. "Create New" 옵션을 지정하면, 입력 파일 전체에 대해서 1개의 팔레트가 작성됩니다. "New on changes" 옵션을 지정하면, 입력 파일의 팔레트가 변경될 때마다, 최적화된 팔레트가 새로 작성됩니다.

오디오에 관한 설정:

Convert Audio: 입력파일의 오디오를 변환하기 위해서는 이 설정을 ON으로 합니다. 오디오만을 변화하면, wave 파일로 출력됩니다. 오디오와 비디오를 변화하면, avi 파일로 출력됩니다.

입력옵션:

  • Input from track: RAD Converter에서 오디오를 읽어들이는 트랙을 지정합니다. Video for Windows 와 QuickTime 포맷을 지원합니다.
  • Start input at (ms): 이 옵션과 다음 "End input"을 조정함으로서 용량이 큰 사운드파일에 포함된 오디오 데이터의 특정부분을 믹싱할 수 있습니다. 특정부분의 시작을 밀리초단위로 지정합니다.
  • End input at (ms): 이 옵션에서는 용량이 큰 사운드파일에 포함된 오디오데이터 특정부분의 끝을 지정합니다. 값은 밀리초로 지정합니다.
  • Skip into (bytes): 믹싱 프로세스를 시작하기 전에 특정의 사운드파일로 스킵되도록 지정합니다. 이 옵션은 항상 "Override input format" 필드와 동시에 사용합니다.따라서, 지원이 되지 않는 사운드포맷의 헤더는 스킵됩니다.

Convert output format: 이 필드를 사용하면 압축시에 다른 사운드 포맷으로 변환할 수 있습니다. 편하게 작업하기 위한 것인데 최고의 음질을 원한다면 원본 파일의 음질이 좋아야 합니다. RAD Converter에서는 22 Khz 파일을 최고 44 Khz 파일로 변환할 수 있습니다.다만, 음질을 극적으로 향상시키는 못합니다..

Override input format: 이 필드를 사용하면 강제적으로입력된 새로운 포맷이 사용되는데 변환은 하지 않습니다. 이 필드는 사운드 포맷을 인식하기 위한 헤더정보를 포함하지 않은 RAW 사운드 파일을 사용할 때만 사용합니다.