最好的游戏开发技术!
欢迎光临 RAD Game Tools website!
在RAD,我们开发视频游戏工具。事实上,今天市场上的几乎每款游戏都至少有使用其中一个我们的产品。至今为止,我们出现在超过15,500款游戏中!
游戏开发商喜欢我们的产品是基于几个原因。首先, 这些产品是特别为他们设计的 - 我们并不只是将为其他市场设计的技术修改一下. 其次,我们的开发人员是真正实际在做技术支持和相关文档。当您需要得到帮助的时候,您可以从正确的人那里得到帮助。最后,我们的授权方式是行业内最容易的 - 简单的授权协议和很低的费用。
您可以从该网站阅读我们产品相关的所有信息, 但是最好的评估方式是让贵公司的开发人员试着去使用它! 请跟我们电话联系 425.893.4300 或 发邮件 就可得到评估版本!
当前我们有6款主要的工具产品: Bink Video, Iggy Game UI, the Telemetry Profiling System, the Miles Sound System, Granny 3D and Pixomatic. 这些工具中的每一个都有针对性为游戏开发者解决一个不同的问题。
我们的产品:
Bink Video 是我们非常棒的视频编码工具. 它非常非常快,并且和其它编码器相比,它使用非常少的内存,另外它针对每个平台做了特别的优化。Bink包含了一个强大的音频编码器,并提供多通道和多语言的支持。Bink适应用所有的游戏平台。
The Miles Sound System 9 已经正式发布了!!
它提供高级的创作环境,允许您的音效设计人员创建整个听觉环境,特别的是,这一切都完全无需程序员的介入!
Miles 处理声音的所有方面 - 多通道数字音频混合, 音频解码 (ADPCM, Bink Audio, Ogg, MP3), 3D 空间化, 语音聊天, 带DLS的MIDI, 以及其它更多方面. Miles支持所有的游戏平台!
Iggy Iggy 是我们新的强大的系统,它使用在Adobe Flash创建的内容来创建游戏图形UI. 通过Iggy, 您在任何Flash创作工具里创建图像,脚本,动画和交互性,然后使用Iggy在任何我们支持的游戏平台上运行完全一样的内容。
Telemetry 是一个您经常想自己写的一个配置工具!它是一个复杂的新工具包,用于配置,调优,同时最重要的是,可视化应用程序的实时的性能情况。 通过观察程序的运行情况,您可以直观地发现需要优化的地方,经常是那些您并没有意识到需要优化的地方!
Granny 3D 是一个创建3D游戏的强大的工具包。Granny可以弹性的使用,或多或少,取决于您想它处理多少! 它可以导出所有的Max, Maya 和XSI 数据 模型,动画 和/或 纹理),它可以处理您所需的所有的实时动画,也可以做normal map和texture map的生成,同时它也可以被用于建立您自己的游戏引擎,或者只是加强它。Granny 支持所有的3D游戏平台!
Pixomatic 是一个软件3D渲染器。Pixomatic有两个版本 - 一个DirectX 7
渲染器, 还有一个是支持Pixel shader和Vertex shader的慢一点的DirectX 9渲染器. 虽然 Pixomatic并不如GPU那么快, isn't as fast as a GPU, 但是不管您的用户的显卡硬件和驱动如何,它总是能工作。那意味着您的游戏总是可以运行 - 不会因为低端的硬件造成其他麻烦。
如果您对我们的产品有任何的问题,请别犹豫,给我们发邮件吧!!





